1. Po raz pierwszy odwiedzasz EDU. LEARN

    Odwiedzasz EDU.LEARN

    Najlepszym sposobem na naukę języka jest jego używanie. W EDU.LEARN znajdziesz interesujące teksty i videa, które dadzą Ci taką właśnie możliwość. Nie przejmuj się - nasze filmiki mają napisy, dzięki którym lepiej je zrozumiesz. Dodatkowo, po kliknięciu na każde słówko, otrzymasz jego tłumaczenie oraz prawidłową wymowę.

    Nie, dziękuję
  2. Mini lekcje

    Podczas nauki języka bardzo ważny jest kontekst. Zdjęcia, przykłady użycia, dialogi, nagrania dźwiękowe - wszystko to pomaga Ci zrozumieć i zapamiętać nowe słowa i wyrażenia. Dlatego stworzyliśmy Mini lekcje. Są to krótkie lekcje, zawierające kontekstowe slajdy, które zwiększą efektywność Twojej nauki. Są cztery typy Mini lekcji - Gramatyka, Dialogi, Słówka i Obrazki.

    Dalej
  3. Wideo

    Ćwicz język obcy oglądając ciekawe filmiki. Wybierz temat, który Cię interesuje oraz poziom trudności, a następnie kliknij na filmik. Nie martw się, obok każdego z nich są napisy. A może wcale nie będą Ci one potrzebne? Spróbuj!

    Dalej
  4. Teksty

    Czytaj ciekawe artykuły, z których nauczysz się nowych słówek i dowiesz więcej o rzeczach, które Cię interesują. Podobnie jak z filmikami, możesz wybrać temat oraz poziom trudności, a następnie kliknąć na wybrany artykuł. Nasz interaktywny słownik pomoże Ci zrozumieć nawet trudne teksty, a kontekst ułatwi zapamiętanie słówek. Dodatkowo, każdy artykuł może być przeczytany na głos przez wirtualnego lektora, dzięki czemu ćwiczysz słuchanie i wymowę!

    Dalej
  5. Słowa

    Tutaj możesz znaleźć swoją listę "Moje słówka", czyli funkcję wyszukiwania słówek - a wkrótce także słownik tematyczny. Do listy "Moje słówka" możesz dodawać słowa z sekcji Videa i Teksty. Każde z słówek dodanych do listy możesz powtórzyć później w jednym z naszych ćwiczeń. Dodatkowo, zawsze możesz iść do swojej listy i sprawdzić znaczenie, wymowę oraz użycie słówka w zdaniu. Użyj naszej wyszukiwarki słówek w części "Słownictwo", aby znaleźć słowa w naszej bazie.

    Dalej
  6. Lista tekstów

    Ta lista tekstów pojawia się po kliknięciu na "Teksty". Wybierz poziom trudności oraz temat, a następnie artykuł, który Cię interesuje. Kiedy już zostaniesz do niego przekierowany, kliknij na "Play", jeśli chcesz, aby został on odczytany przez wirtualnego lektora. W ten sposób ćwiczysz umiejętność słuchania. Niektóre z tekstów są szczególnie interesujące - mają one odznakę w prawym górnym rogu. Koniecznie je przeczytaj!

    Dalej
  7. Lista Video

    Ta lista filmików pojawia się po kliknięciu na "Video". Podobnie jak w przypadku Tekstów, najpierw wybierz temat, który Cię interesuje oraz poziom trudności, a następnie kliknij na wybrane video. Te z odznaką w prawym górnym rogu są szczególnie interesujące - nie przegap ich!

    Dalej
  8. Dziękujemy za skorzystanie z przewodnika!

    Teraz już znasz wszystkie funkcje EDU.LEARN! Przygotowaliśmy do Ciebie wiele artykułów, filmików oraz mini lekcji - na pewno znajdziesz coś, co Cię zainteresuje!

    Teraz zapraszamy Cię do zarejestrowania się i odkrycia wszystkich możliwości portalu.

    Dziękuję, wrócę później
  9. Lista Pomocy

    Potrzebujesz z czymś pomocy? Sprawdź naszą listę poniżej:
    Nie, dziękuję

Już 62 362 użytkowników uczy się języków obcych z Edustation.

Możesz zarejestrować się już dziś i odebrać bonus w postaci 10 monet.

Jeżeli chcesz się dowiedzieć więcej o naszym portalu - kliknij tutaj

Jeszcze nie teraz

lub

Poziom:

Wszystkie

Nie masz konta?

Przyszłość telefonów komórkowych?


Poziom:

Temat: Nauka i technologia

I am a Ph.D. student
and that means I have a question:
how can we make digital content graspable?
Because you see,
on the one hand, there is the digital world
and no question, many things are happening there right now.
And for us humans, it's not quite material, it's not really there --
it's virtual.
On the other hand, we humans,
we live in a physical world.
It's rich, it tastes good, it feels good, it smells good.
So the question is: how do we get the stuff over
from the digital into the physical?
That's my question.
If you look at the iPhone with its touch
and the Wii with its bodily activity,
you can see the tendency; it's getting physical.
The question is: what's next?
Now, I have three options that I would like to show you.
The first one is mass.
As humans, we are sensitive
to where an object in our hand is heavy.
So, could we use that in mobile phones?
Let me show you the weight-shifting mobile.
It is a mobile phone-shaped box
that has an iron weight inside, which we can move around,
and you can feel where it's heavy.
We shift the gravitational center of it.
For example, we can augment digital content
with physical mass.
So you move around the content on a display,
but you can also feel where it is just from the weight of the device.
Another thing it's good for is navigation --
it can guide you around in a city.
It can tell you by its weight,
"Okay, move right. Walk ahead. Make a left here."
And the good thing about that is you don't have to look at the device all the time;
you have your eyes free to see the city.
Now, mass is the first thing;
the second thing, that's shape.
We're also sensitive to the shape of objects we have in [our] hands.
So if I download an e-book and it has 20 pages --
well, they could be thin, right --
but if it has 500 pages, I want to feel that "Harry Potter" --
it's thick. (Laughter)
So let me show you the shape-changing mobile.
Again, it's a mobile phone-shaped box,
and this one can change its shape.
We can play with the shape itself.
For example, it can be thin in your pocket,
which we of course want it to be;
but then if you hold it in your hand, it can lean towards you, be thick.
It's like tapered to the downside.
If you change the grasp, it can adjust to that.
It's also useful if you want to put it down on your nightstand to watch a movie
or use as an alarm clock, it stands.
It's fairly simple.
Another thing is,
sometimes we watch things on a mobile phone,
they are bigger than the phone itself.
So in that case -- like here, there's an app that's bigger than the phone's screen --
the shape of the phone could tell you,
"Okay, off the screen right here, there is more content.
You can't see it, but it's there."
And you can feel that because it's thicker at that edge.
The shape is the second thing.
The third thing operates on a different level.
As humans, we are social, we are empathic,
and that's great.
Wouldn't that be a way to make mobile phones more intuitive?
Think of a hamster in the pocket.
Well, I can feel it, it's doing all right -- I don't have to check it.
Let me show you the living mobile phone.
So, once again, mobile phone-shaped box,
but this one, it has a breath and a heartbeat,
and it feels very organic.
(Laughter)
And you can tell, it's relaxed right now.
Oh now, missed call, a new call,
new girlfriend maybe --
very exciting. (Laughter)
How do we calm it down?
You give it a pat behind the ears,
and everything is all right again.
So, that's very intuitive, and that's what we want.
So, what we have seen are three ways
to make the digital graspable for us.
And I think making it physical
is a good way to do that.
What's behind that is a postulation,
namely that not
humans should get much more technical in the future;
rather than that,
technology, a bit more human.
(Applause)
Mobile Analytics